Converse com superpiri e Tire Duvias on line...
segunda-feira, 28 de setembro de 2009
Atualizaçao 7.55, Verdade ou Mito ???
ela vem cheia de novidades que irar lhe surprender.
todos os jogadores estam comentado e perguntam uns aos outros VERDADE ou Mito ?
uns dizem que nao passa de um mito pois so porque os WYD de outros paises mudam
nos temos que mudar e falam que se os Gm's quisessem ja teriam feito, e outro
que em minha opiniao estao mais certos falam que é VERDADE pois o jogo tem que
aconpanhar as evoluçoes, tecnologias e sempre inovar para trazer novos jogadores.
aki estarei mostrando algumas SS dos outros wyd como o KR...
Novo Interface
Novos itens
Novos trajes
Novas Montarias
Novos Set's e Armas...
e agora eu que lhes pergunto Verdade ou Mito ??
Poste aki sua resposta...
SPEED Hacker ! Denucie
1°Verifique se o jogador está utizando Hacks.
2°Tire uma ScreenShot com o Mini Mapa e Hora.
3°Não é necessário que tenha uma screnshot da hora que o jogador utilizou o Hack, pois fica tudo gravado nos Logs. Então apenas denuncie e faça do wyd um jogo melhor.
Vamos melhorar o WYD!Denuci JÁ...
quinta-feira, 24 de setembro de 2009
Tudo Sobre Guild...
- Para criar uma guilda agora é necessário de:
- 100,000,000 Gold no inventário.
- É por comando, e não é mais necessário adquirir medalhas no NPC Galford.
- /criar nome_da_guilda
- Se criar uma guilda com o nome acima de 10 caracteres, não vai aparecer completo o nome, por exemplo: Guildadowyd – Vai ficar: Guildadowy
- Para convidar um membro para se tornar membro da guilda, basta segurar o Ctrl e clicar com o direito no personagem do usuário e ir em: Guilda > Convidar para Guilda > Membro de Guilda.
- Se o usuário quiser sair da guilda vai ter que digitar o comando: /sairguilda
- Não é possível mover a medalha de guilda, mas se quiser passar a medalha de guilda para um outro usuário: /transferir nomedousuário
Desta forma será trocada a medalha dos membros, no caso o usuário que vai ter os privilégios de GuildMaster precisa estar na mesma guilda, e o GuildMaster antigo vai ficar com a medalha do usuário no qual ele indicou para o cargo de GuildMaster.
- Para adicionar um Sub-Líder, basta chamar ele para Guilda, e após isto clicar no mesmo menu para convidar membro, só que vai aparecer Chief-I – Chief-II – Chief-III. Escolha qual o membro vai ser, e após a escolha vai aparecer um campo que o GuildMaster vai digitar o nome da Sub.
- Os usuários podem desenhar o próprio Guild Mark. Registrando seu Guild Mark:
- A imagem precisa ser 16 x 12 pixels – 16 bit color e formato .bmp
- Depois de enviar a mensagem para o website, ela será atualizada no jogo dentro de no máximo 24hrs.
- Sub-Líder também pode registrar a sua própria Guild Mark, e o processo é o mesmo do GuildMaster registrando o Guild Mark para a guilda principal.
- É permitido registrar a Guild Mark somente uma vez. Após enviar a imagem para o website, não é possível alterar ou registrar novamente.
- Como sair da Guilda ou expulsar um membro
- Membro da guilda: /sairguilda
- Para o GuildM expulsar um membro: /expulsar nomedopersonagem
- Novo limite para membros:
- Máximo de personagens em uma guilda é de 120 atualmente. A guilda pode ter mais do que isto, mas o servidor somente vai reconhecer até o membro 120.
- Após a implementação do novo sistema de guilda, o limite de membros será de 240. Mas atualmente há guildas com mais do que 240 contando com membros ativos e inativos. Já pensando previamente nisto, se a guilda tiver mais do que 100 membros, o servidor vai identificar o numero de membros como 100 depois do update do novo sistema. Portanto, estas guildas(Guildas com mais de 100 membros) poderão ter mais 140 membros após o update.
- Personagens na mesma conta não serão aplicados para a regra de limitação de 240 membros para uma guilda mesmo se tiverem as medalhas da mesma guilda.
- Após o update, não será mais possível remover a medalha e deixa-la no inventário, portanto pedimos a todos que registrem suas guildas e deixem suas medalhas equipadas para a próxima atualização, pois após a mesma, todas medalhas flutuantes(inventário, guarda de carga, etc’s) serão removidas. Aconselhamos a todos que vendam suas medalhas ou doem as mesmas para outros usuários até a próxima manutenção.
- Haverá uma mudança no preço da medalha de guilda, dependendo da quantidade de membros com medalha da guilda. Conforme o número de membros vai aumentando, o preço da medalha também vai aumentando. Os preços estão listados abaixo:
- 1 ~ 40 : 1,000,000 Gold por cada membro ingressando na guilda
- 41 ~ 80 : 3,000,000 Gold por cada membro ingressando na guilda
- 81 ~ 120 : 5,000,000 Gold por cada membro ingressando na guilda
- 121 ~ 160 : 7,000,000 Gold por cada membro ingressando na guilda
- 161 ~ 200 : 9,000,000 Gold por cada membro ingressando na guilda
- 201 ~ 240 : 11,000,000 Gold por cada membro ingressando na guilda
3) Para se juntar a guilda, o usuário deverá ser Cidadão do mesmo canal que o GuildMaster da guilda for.
- Novos comandos de guilda:
- Checar a guilda do personagem: /Nome_do_personagem
- Sair da guilda: /sairguilda
- Criar guilda: /criar nome_da_guilda
- Transferir GuildMaster: /transferir nome_do_personagem
Símbolo de Guilda será exibido na Torre de Triunfo.
Bom galera ai estar como fazer, Recrutar, ir guerra e muito mais sobre
as guild's... divirtasse e faça sua propia guild..
By: Superpiri
quarta-feira, 23 de setembro de 2009
Refinando Capa Celestial.
Descobrindo Tempo de Servidor com Beril...
Há uma estratégia simples:
Pegue 2 berils(Pode ser dropada em dungeon ou comprada por 1.5kk + ou -)
.Certo , agora pegue uma parte que se torne lendária ao ser usada uma beril:
Ex: Armadura de malha , peitoral de metal.
Compre 2 partes.
Use a 1 beril com cautela na 1°parte , e verifique quanto deu o tempo do servidor(Obs:Tempo do servidor é o 1 antes da barra)
Se der sucesso aparecerá algo do tipo:
Refinação concluída com sucesso 20/55. 20 era o tempo do servidor e 55 eram as chances de dar sucesso.
Feito isso com a 1 Beril e a 1 parte lendaria já gasta(Caso teja dado sucesso) , Espere 10 segundos e equipe a outra parte , e use a 2 beril nela.
Aí vamos supor que de algo assim na 2 vez:
Falha na refinação do item 80/55
Pronto , matou a charada.Agora é so vc ser bom em matematica.
Isso quer dizer que de 20 foi pra 80 em 10 segundos ou seja:
A cada 10 segundos passados aqui será 60 no servidor. 1 segundo = 6 segundos.
Agora seja bom em matemática e refine algo que você queria como +10 +11 e anct.
mais explicado do que isso aki impossivel, aproveitem
e deixe seu set e Arma Rox...
By: superpiri
Rsetando STATUS e APRENDIZAGEM.
Junte 30 safiras, e leve a Mestre Haby em Armia, que fica du lado do Guarda de Carga,
clique nela e confirme a mensagem e pronto você acaba de resetar 100 pontos de cada status.
Mas também é possível com o item de reset que pode ser comprado no Cash por 6.000
E com ele é a mesma coisa só ir na Mestre, clicar nela e confirmar a mensagem.
Obs.: Cuidado com os bugs, pois as vezes quando você da o primeiro clique para colocar os pontos vão 100 pontos de uma vez, por isso recomendo colocar primeiro no status principal.
Resetando APRENDIZAGEM :
Existem duas quests uma no level 70 (reseta 50 pontos) e outra no level 120(reseta 100 pontos) resetam de todas as linhagens.
Só dropar o item clikar no cara, para fabricar oitem e usar com o botão direito.
Outra maneira é com o circulo divino, só equipar e clikar na Shaman que fica em Azram do lado do Jeph.Resetando apenas na linhagem escolhida.
Lembrando que o reset de 50 só pode ser usado uma vez por personagem
e o reset de 100 pode ser usado quantas vezes quizer.
Para fazer o Círculo Divino é só equipar no mesmo local onde se equipa fadas,
e clicar no Alquimista Jeph
Obs.:Reset 50 custa 1kk pra ser feito
Resete 100 custa 5kk
Mais um super TUTORIAL do SUPER...
fiquem com Deus...
By: superpiri
Como estalar WYD no linux.
- Cedega
- Wine
- WYD (qualquer versão. Veja abaixo)
1-Como fazer (utilizando a última versão do jogo):
1.1-Abra o Cedega e crie uma pasta para armazenar o jogo (Tools>Game Folders>Add);
1.2-Clique no botão Install. Selecione a pasta que você criou, em Game Folder e selecione o execulável que você baixou, em Installer. Clique em Continue;
1.3- Prossiga com a instalação normalmente, como se fosse no Windows.
1.4- Após terminada a instalação, selecione a pasta que você criou pro jogo e logo em seguida o jogo. Clique em Properties.
1.5- Em Path to Program, mude de WYDLaunch.exe para WYD.exe;
1.6- Pronto!! Selecione o jogo e Clique em Play.
2-Como fazer (utilizando uma versão mais antiga do jogo):
2.1-Baixe todas as atualizações desponíveis no site (http://www.wyd.com.br/downloads/client.asp), numa pasta separada na sua Home, por exemplo;
2.2- No Nautilus, ative a opção de ver arquivos ocultos e tire o " . " do ".cedega" (fazendo com que ele não esteja mais oculto). Desative a visualisação de arquivos ocultos;
2.3- Entre na pasta onde você baixou as atualizações e rode o wine para cada atualização;
2.4- Em cada atualização, navegue até a pasta do jogo (~/cedega/~/WYD) e marque a opção de re-escrever os arquivos sem perguntar.
2.5- Após a atualização, renomeie a pasta "cedega" para ".cedega" (coloque um ponto na frente). Não se preocupe quando ela sumir, porque ela voltou a ficar oculta;
2.6- Abra o Cedega e repita as operações: 1.4, 1.5 e 1.6.
Bom ai estar...
OBS: nunca testei mais muitos amigos meus ja estalaram e mim
confirmaram que Funfa sim...
By: superpiri
Lista de drop de todas entradas de quest...
Quest Defensor da Alma (40~116): INGRESSO: VELA DO COVEIRO. Todas as criaturas do Campo Armia, dentre elas, Krill, Troll Caído, Troll Caçador, Meio-Orc...
Quest Jardim do Deus (116~191): INGRESSO: COLHEITO DO JARDINEIRO. Criaturas do Campo Armia, tais como Troll Caído, Troll Caot e Troll Degen raramente dão o ar da graça e dropam uma Colheita do Jardineiro. Criaturas da Dungeon como Caveira e Urso Zumbi também...
Quest Ressureição do Cavaleiro Negro (Kaizen) (191~266): INGRESSO: CURA DO BATEDOR. Criaturas da Dungeon como Arqueiro Caveira, Urso Zumbi e Guerreiro Caveira...
Quest Hidra Imortal (266-321): INGRESSO: MANA DO BATEDOR. Existem outros lugares, mas o melhor sem dúvida alguma, é o SubMundo, com os monstros Argos e Argos Errante...
Quest Início da Infelicidade (Elfos) (266-321): INGRESSO: EMBLEMA DO GUARDA. Melhor lugar seria no SubMundo onde coexistem Troll Ghoul e criaturas do tipo Argos...
obrigado, e sempre esteja atento...
By: superpiri
Problemas com cores nunca mais...
Bem Eu fiz assim
Abra o 3D-Analyze
Clique em Select
Selecione o arquivo WYD.EXE na Pasta de Origem C:arquivos.... blá blá blá
E digite esses Numeros no Vendor ID e Device ID
VendorID:4318 e DeviceID:592
Depois Clique em Save batch file e salve na área de trabalho.
toda vez q for jogar abra o wyd por esse atalho q as cores e os gráficos ficarão normais :D
Esse Tutu serve se vc tem problemas como o Preto Transparente o Prata Branco e ETC :D
By: superpiri
terça-feira, 22 de setembro de 2009
Todas as Respostas do Cubo da Maldade...
Itens necessários
• Convite para cubo N, M ou A (Vendido no arnold, Azram)
• Arch level 100+
Respostas
1- Ao pressionar a tecla A, aparecerá o minimapa no canto inferior direito (ou esquerdo, tanto faz, os 2 estão errados)
Resp: X - NAO
2- Ao pressionar a tecla A, aparecerá o minimapa no canto superior DIREITO
Resp: O - SIM
3- Ao andar, a Foema começa com o pé direito
Resp: O (SIM)
4- Ao terminar a quest: Sociedade do WYD // 2 castelos você ganha um IMP
Resp: O (SIM)
5- Ao terminar a quest Sociedade do WYD // 2 castelos você ganha o NYERDES
Resp: X (NAO)
6- O custo da medalha de guilda é 8000000 sem impostos
Resp: O (SIM)
7- A resolução Máxima do WYD é 1600x1200 32 bits
Resp: O (SIM)
8- A resolução Mínima do WYD é 640x480 16 bits
Resp: O (SIM)
9- No total, existem 7 tipos de cristais
Resp: O (SIM)
10- A gema estelar serve para memorizar QUALQUER lugar
Resp: X (NAO)
11- Ao refinar um item até +9 não podem ser adicionados opções nele
Resp: X (NAO)
12- Os pontos de skill são indispensáveis para aprender as skills
Resp: O (SIM)
13- Com o set completo de um tipo será atribuido 5% de bonus na defesa
Resp: O (SIM)
14- A skill Toque de Athena serve para aumentar a aprendizagem de skill
Resp: O (SIM)
15- A Safira é um item vendido pelo comerciante realResp: O (SIM)
16- Pode existir até 5 personagens em cada conta
Resp: X (NAO)
17- A Exp total é maior em grupo
Resp: O (SIM)
18- A skill voz das fadas é utilizadas em monstrs com alvo
Resp: X (NAO)
19- Os pontos de skill são obtidos apenas através do lvl up
Resp: X (NAO)
20- A foema uiliza um lança chamas para utilizar o ataque de fogo
Resp: X (NAO)
21- As poções são itens vendidos pelo comerciante real
Resp: X (NAO)
22- No sucesso da combinação de itens, os options são resetados
Resp: X (NAO)
23- Nao existe guarda banco na cidade de Erion
Resp: X (NAO)
24- Um escudo refinado até o +9 recebe 25+ de defesa adicional e 10% em todas as resistencias
Resp: O (SIM)
25- Espada flamejante diminui 5% de seu ataque no caso de chuva
Resp: X (NAO)
26- Não pode andar quando está no modo de auto venda mas é possivel utilizar o chat
Resp: O (SIM)
27- Para utilizar o auto venda é necessário estar no lvl 35
Resp: X (NAO)
28- O Número total de NPCs da cidade de Ármia é 15
Resp: X (NAO)
Obs: cada cubo tem seu level certo. Segue abaixo:
Cubo N: Lvl 1 ~ 199
Cubo M: Lvl 200 ~ 299
Cubo A: Lvl 300 ~ 399
Obs: Lvl arch 400 NÃO é permitido ir ao cubo.
By: Superpiri
Como Dropar Joias...
teno a Carata em maos quando vc entrar na 1ª sala você Devera
deixar 15 monstros vivos, pois fazendo isso o possibilidade
de vim joias na segunda sala é alta você dropara entre
2 a 5 joias...
OBS: Seria bom você ir sozinho, porque sempre matam a mais
e vc soszinho pode controlar, e nao o correrar o Risco de
alguem robar seu Drop...
By: Superpiri
domingo, 13 de setembro de 2009
Configurando Skill Soul :
Vá para Érion, na NPC Ehre, e coloque as pedras para formar a skill desejada.
Força/Constituição = Diamante + Diamante + Diamante
Inteligência/Constituição = Esmeralda + Esmeralda + Esmeralda
Destreza/Constituição = Coral + Coral + Coral
Força/Destreza = Garnet + Garnet + Garnet
Inteligencia/Destreza = Diamante + Esmeralda + Coral
Contituição/Destreza = Diamante + Coral + Garnet
Força = Esmeralda + Coral + Garnet
Inteligência = Esmeralda + Diamante + Coral
Constituição = Coral + Esmeralda + Garnet
Destreza = Garnet + Diamante + Coral
Comandos e Funções :
Comando para falar por todo os canais do servidor. É nescessário o item Trombeta Mágica no inventário para que possa ser enviado. Este é o Chat de cor verde.
@[mensagem]
Envia a mensagem para o canal que você está. Chat azul.
*[mensagem]
Exibe a mensagem por 10 segundos em cima do seu nome.
/[usuario] ![mensagem]
Deixa uma mensagem para o usuário. Fica salva até o usuário sair do canal.
/[usuario] [mensagem]
Envia uma mensagem que desaparece conforme os chats aparecem.
whisper
Bloqueia o envio de mensagens, de pedidos de troca e de duelo. Também bloqueia a vizualização das suas informações como fama, guilda, servidor.
effects
Desabilita alguns efeitos do jogo como magias e mudanças no clima.
guild
Informa o status da guild como membros, guerras, alianças.
guildchat
Desabilita o chat da sua guilda e das guildas aliadas.
/criar [nome_da_guild]
Cria uma guilda, é nescessário 100 milhões de gold.
-[mensagem]
Envia a mensagem ao chat da guilda.
--[mensagem]
Envia a mensagem ao chat das guildas aliadas
/r [mensagem]
Responde a ultima mensagem enviada. Não é aconselhável responder desta maneira.
=[mensagem]
Envia mensagem ao grupo.
/war
Verifica se há alguma declaração de guerra.
/sitguerra
Verifica se há alguma declaração de guerra.
/cp
Exibie o Chaos Point do seu char.
/relo [usuário]
Vai até o usuário citado. Nescessário a skill de foema: Teleporte ou a medalha do reino que pode ser adquirida com o lider ou sub-lider da sua guilda.
/expulsar [usuário]
Expulsa o usuário da sua guilda. Para você sair da guilda não digite nenhum nome, apenas /expulsar. Para o Lider da guilda, sem o nome, desfaz a guilda.
/Reino
Leva seu personagem para dentro do seu Reino. É necessário o item Pergaminho do Portal no inventário.
/king
Leva seu personagem para o Rei de seu reino. É necessário o item Pergaminho do Portal no inventário.
exp
Desabilita a experiência que aparece em sua tela. OBS: Você continua ganhando experiência normalmente.
/fimcidadao
Tira autoridade do personagem mortal, arch e celestial.
/tab [frase]
Escreve acima de seu nick a palavra ou frase que desejar. (apenas para level superior a 70)
Ctrl+BDM em cima de um Personagem (*BDM legenda abaixo)
Mostra a tela de seleção de Grupo, Guilda, Troca, Duelo.
Shift+BEM em cima de um personagem
Copia o nick dele para a barra de chat.
Ctrl+BEM em cima de um integrante de seu grupo
Expulsa o personagem do grupo.
Todas a Builds ( TK, HT, FM, BM )
Todas as Builds para personagens mortais level 400. Funfa pra arch algumas stats.
Transknight:
# Espada Mágica.
Força: 255
Destreza: 300
Inteligência: Full
Constituição: 700 Sem skill
#Trans
Força: Full
Destreza: 400
Inteligência: Inicial
Constituição: 800
#Confiança
Força: 255
Destreza: 300
Inteligência: Full
Constituição: 800
Foema:
#BattleFoema
Força: Full
Destreza: 400
Inteligência: 250
Constituição: 800[/u]
#BlackFoema
Força: 180
Destreza: 300
Inteligência: Full
Constituição: 100 ou inicial
#BloodFoema
Força: 180
Destreza: 300
Inteligência: 250
Constituição: Full
Huntress:
#Troca
Força: Full
Destreza: 800
Inteligência: 10
Constituição: 700
#Troca 2 Garra
Força: 300
Destreza: 700
Inteligência: 10
Constituição: 800
#Sobrevivencia
Força: 170
Destreza: full
Inteligência: 10
Constituição: 900
BeastMaster
#Natureza
Força: Full
Destreza: 400
Inteligência: 180
Constituição: 700
#Invocador
Força: 264
Destreza: 300
Inteligência: Full
Constituição: 800
#Elemental
Força: 264
Destreza: 300
Inteligência: Full
Constituição: 800
sexta-feira, 11 de setembro de 2009
Como Trocar de nome usando Pedra da troca...
Após isso, voce equipa a pedra da troca MAIOR no slot do personagem que vc quer trocar de nome e coloca a pedra da troca MENOR no baú, ai voce cria um novo personagem com o nome desejado e equipa a pedra da troca MENOR nele.
depois disso desconecte do servidor, e se conecte novamente.
Pronto! vc verá q os nomes estão trocados e as pedras sumirão do slot.
OBS: Os nomes seram trocados sem nenhuma convirmaçao...
By: superpiri ;D
Tutorial para deixar Anct...
Itens anct, quando vc dexa um item anct vc pode perceber que ele volta +0 ou +1 pra mim nunca volto + que +3 ^^.
Mais tpo... vc pode ver que mesmo ele voltando essas refinações ele fica melhor do que jah era.
Tipos de pedras!
Esmeralda = Quando vc dexa qlqr item anct de esmeralda ela recebera um adicional de dano de perfuração, isso quer dize que ela recebera um adicional de dano!
Garnet = Quando vc dexa um item anct de garnet ela recebera um adicional de absorção de dano, isso quer dizer q... ex: vem um add de 20 de absorver dano. Se algum bixo tira 100 de dano de vc, qdo vc tiver usando esta respectiva arma de garnet ela absorverá 20, ou seja ele tirará apenas 80.
Coral = Essa nao tem mtu uq explicar, qdo vc dexa um item anct de coral vc recebera +2% na experiencia adquirida de algum monstro.
Diamante = Sua arma receberá uma taxa de 8% de drop.
Como deixar anct!
Bem, como todos ja viram em azram tem um npc chamado ''compositor'' eh ali que deixa itens anct. Como todos ja viram ele tem um quadrado maior em cima (que eh o espaço p/ colocar a arma que vc quer deixar anct) no meio tem um quadrado menor ( que srv p/ vc por a pedra) e mais em baixo tem 4 espaços q srv para vc por +4 itens. O compositor so aceita itens +7 pra cima ( +7, +8, +9). Minha dica eh que voce sempre ponha 4 itens +9.por que? pq cada item +9 que vc poem ali serao 10% de xance de seu anct nao falhar, qdo vc poem 4 itens +9 sua xance de refinação eh de 41% (esse 1% ja eh do servidor msmo).
Quando o Anct da certo ou falha?
O anct irá ser bem sucedido de vc tiver a sorte de clicar pra compor quando o tempo do servidor estiver menos de 41.
Caso isso aconteça ficara assim -- ex: Refinação Terminada com sucesso
27/41 (o 27 foi o tempo do servidor e o 41 era a porcentagem que vc tinha de uma refinação bem sussedida).
Que tempo de servidor eh esse?
seguinte... O servidor do wyd roda em um tempo de 0 ate 100 segundos dps disso ele volta pro 0 e vai ate o 100 de novo.. ele nunca parar de fazer isso. Pode observar qdo vc vai refina algo, ex: vc taca 4 poeras em um item +0 .. -- refinação terminada com sucesso 20/100 - 45/100 - 86/100 e
19/100. Tipo... sempre o tempo q aparecerá na esquerda << eh o do servidor e o da direita eh a porcentagem que vc tem do item nao falha.
O servidor da UnderGround oferece a voce 100% de xance nas refinações. Agora em Anct como eu ja expliquei eh so os 41% msmo!
Minha Dica pra nao falha o anct!
Essa aqui tem que ser um poco inteligente pra intende... =D
Tipo... o negócio é voce conseguir descobrir o tempo do servidor.
Como fazer isso? Da seguinte maneira, peguei 1 item +0 e jogue algumas poeiras. Vai aparecer '' Refinação terminada com sucesso'' dai exemplo.. vc jogou 5 poeiras de 5 em 5 segundos. Dai tpo apareceu la as seguintes refinações -- 20/100 - 30/100 - 40/100 - 50/100 e 60/100... (claro q nao vai ser assim neh c nao fica mtu facil) mais tpo deu esses numeros la...
Intao logo vem na cabeça '' qdo eu conta 5 segundos aki, o tempo do servidor passará 10 segundos. ( ou seja, 5 segundos na vida real = o servidor do wyd rodará 10 segundos.) intao qdo voce estiver na frente do compositor com os 4 itens jah +9 e a respectiva arma pra deixar anct +9 e a pedra, leve tbm uma arma +0 e 1 poeira. Intao xege na frente do compositor e jogue a poera no item +0 que vc trouxe. Digamos que deu la 80/100 intao apartir do momento que refinou vc terá que contar ate 10 para que o tempo do servidor do wyd esteja em 0 (por que? lembra que falamos... cada 5 segundos na vida real serão 10 segundos no servidor do wyd. Ou seja de 80 para xegar em 100 sao 20 segundos e, 20 segundos do wyd serão 10 segundos na vida real.) Se voce fizer isso, contarate 10 e clicar o tempo da refinação eh para dar 0/41 ou seja, sua refinação de anct sera bem sucedida!
Lembrando que!
Claro que nao vai ser tao facil assim para voce pegar o tempo do servidor, eu nem tentei mtu pot justamente ser um server private onde eh facil voce conseguir as coisas. Mais Caso voce tenha um item mtu bom que nao possa qubrar de jeito nenhum, use esse tutorial.
By: superpiri
Passo a passo como virar Celestial.
Elemento Sol: Ansuz, Elhaz, Gebo, Mannaz, Raidho, Sowilo, Tiwaz.
Elemento Água: Berkano, Ehwaz, Jara, Raidho, Sowilo, Uraz, Wunjo.
Elemento Terra: Dagaz, Fehu, Kenaz, Naudhiz, Sowilo, Thurisaz, Raidho.
Elemento Vento: Eihwaz, Hagalaz, Ing, Isa, Laguz, Othel, Perthro.
Criação das Pedras Secretas
1)NPC de combinação: Alquimista Odin (X:3237 Y:1691)
2)Método de combinação: Combine 7 das 24 Runas para criar uma Pedra Secreta
Detalhes da Criação das pedras secretas
Ao completar uma das sete seções de Quest disponíveis após a derrota de Kefra, uma Runa
aparecerá no inventário de um membro do grupo.
Para transformação das 24 Runas em 4 Pedras Secretas, devem-se inserir as Runas na ordem
correta como mostrada a seguir:
>> Custo da combinação:2.000.000 Gold.
>> Probabilidade de sucesso na combinação:
- Caso coloque as 7 Runas na ordem correta 95% de chance de sucesso
- Caso tenha ao menos 1 Runa fora de ordem 5% de chance de sucesso
>> Em caso de falha, todas as Runas serão destruídas.
Criação do personagem celestial: Procedimento
1- Level mínimo:
Mortal: 400
Arch: 356
Recomendado
Mortal: 400
Arch: 400
2 - NPC para criação: Reis de cada reino
3 - Items necessáros:
>> Itens Equipados:
- Pedra da Imortalidade.
- Sephirot da Classe do Personagem Arch.
>> Itens no Inventário:
- Pedra Secreta (Água)
- Pedra Secreta (Terra)
- Pedra Secreta (Sol)
- Pedra Secreta (Vento)
4 - Resultado do procedimento:
- Com todos os itens requeridos acima, basta falar com o Rei do respectivo Reino a qual pertence,
ele modificará os itens e o jogador recebrá a Pedra Ideal. Ao clicar com o botão direito na
Pedra Ideal, o Personagem Arch será transformado em Personagem Celestial.
Celestial feito:
(1) A capa do personagem será alterada para Mestre dos Aventureiros.
(2) Todas as skills serão reinicializadas.
(3) A Experiência do personagem Celestial será reinicializada.
(4) A Skill Sephira Limite da Alma é aprendida automaticamente.
(5) Fora estes acima, as demais habilidades serão atribuídas de forma normal.
(6) A Quest será impossível de ser realizada se o personagem estiver com outros itens no inventário além da Medalha de Guilda e a Capa.
(7) O Personagem Celestial inicia no Level 1.
(dirol.gif O personagem Celestial precisa destravar o level 40 e o level 90.
Pontos de status ¢©bônus¢©:
Para criação do personagem Celestial, será necessário possuir um personagem Mortal level 400 e um personagem Arch a partir do level 356, sendo entregue ao personagem Celestial uma Pontuação de Stats Básico de 1001 pontos. Foras estes, serão atribuídos pontos Bônus de Stats dependendo do Level do Personagem Arch e da etapa da Quest Arch Contrato Com Os Espíritos. Ao criar o Personagem Celestial poderá ter no máximo 2600 Pontos de Status.
Bonus de stats: Level do personagem Arch
(1) Arch 356 ~ 370 -> 100 Pontos Bônus
(2) Arch 371 ~ 380 -> 300 Pontos Bônus
(3) Arch 381 ~ 398 -> 600 Pontos Bônus
(4) Arch 399 -> 900 Pontos Bônus
(5) Arch 400 -> 1200 Pontos Bônus
Bonus de stats: Quest arch Contrato com os Espíritos
(1) Personagem Arch que concluiu a 1ª Fase da Quest -> 100 Pontos Bônus
(2) Personagem Arch que concluiu a 2ª Fase da Quest -> 200 Pontos Bônus
(3) Personagem Arch que concluiu a 3ª Fase da Quest -> 300 Pontos Bônus
(4) Personagem Arch que concluiu a 4ª Fase da Quest -> 400 Pontos Bônus
Detalhes da quest contrato com os espiritos:
Caso tenha ultrapassado o level do Arch e não concluído a Quest, os itens ainda poderão ser utilizados desde que possua Experiência suficiente para gastar com os 4 itens.
Pontos de stats de Skill¢¥s¢©:
Independentemente das condições de criação do Personagem Celestial, receberá os atributos abaixo:
(1) Aprendizagem -> 855 pontos
(2) Skill -> 1500 pontos
Item Bônus personagem Celstial:Cythera
Com a criação do Personagem Celestial, a Cythera é atribuída, mas dependendo da Fase do Personagem Arch a ser transformado em Celestial, a sua habilidade será diferente.
Cythera: Uso exclusivo para Personagem Celestial. Possível a troca. Sua refinação é normal.
1 - Cythera Prateada
Atribuído no momento em que o Personagem Arch se transforma num Celestial entre o Level
356 ~ 380.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial.
- Classe do Item: F
- Opção do Item: Defesa 80, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 30.
2 - Cythera Dourada
Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial entre o Level
381 ~ 390.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial
- Classe do Item: F
- Opção do item: Defesa 90, Economia de mana 10%, Dano Perfuração 30, Absorção de
Dano 30.
3 - Cythera Mística
Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma em Celestial no Level 400.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial.
- Classe do Item: F
- Opção do Item: Defesa 110, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 40, Absorção de
Dano 40.
Skill limite de alma:Configuração
Basta ir ao NPC Ehre na Torre de Erion
Força - Esmeralda, Coral, Garnet
Inteligencia - Esmeralda, Diamante, Coral
Constituição - Coral, Esmeralda, Garnet
Destreza - Garnet, Diamante, Coral
Força/ Constituição - Diamante, Diamante, Diamante
Inteligencia/ Constituição - Esmeralda, Esmeralda, Esmeralda
Destreza/ Constituição - Coral, Coral, Coral
Constituição/ Força - Garnet, Garnet, Garnet
Constituição/ Inteligencia - Diamante, Esmeralda, Coral
Constituição/Destreza - Diamante, Coral, Garnet
Adição de Habilidades:Por level
TransKnight: 4 HP / 1 MP
Foema: 1 HP, 3 MP
BeastMaster: 1 HP, 4 MP
Hunter: 2 HP, 2 MP
Pontos de Status: 6
Pontos de Skills: 4
Pontos Mastery: 2
Pontos de Defesa: 2
By: superpiri
Dropando Livros...
so se pode ter ele atras de algum Evento se o GM um dia botar, confira onde vocês
podem dropar seus livros aqui em baixo.
Muro de Espinhos: Grubswarm - o verme verde- (Kefra), Ent Ancião (Nippleheim), Zona de LAN (N)
Ressurreição: WiggleSwarm - o verme dourado - (Kefra), Lugefer (Deserto), Zona de LAN (M)
Concentração: Batorero (Kefra), Lugefer Broken (Deserto), Amom (pista das runas)
Força Espectral: Lich Vatama (Kefra), Lich Crunt (Kefra), Guarda Beriel (Nippleheim), Verid Amald (Nippleheim), Lugefer Broken (Deserto), LAM(A)
By: superpiri
quinta-feira, 10 de setembro de 2009
Só NB com vo ganhar gold...?
Obs:Voce vai vende q nem agua cai da Torneira Garanto q vc vai ganha de 5 kk ( Milhao) a 10 kk(Milhao)
Pergunta : Mais Onde eu Arumo Esse Convite???
Resposta : No NPC chamado AKI em armia compra seu Convite para LanHouse(N) Pelo Valor 0 Pegunta : Mais Esses potes cai facilResposta : depende do bixo as feiz cai sim muito rapido
Obs: na quest Lan pod dropar Poera Lac (PL)pod cair varius Itens
OBSS: coloque alguns pots por 500k no meio dos de 50k tem muita
gente apreçada em wyd eles compram q nem sente...
By: superpiri :p
Refine sua Refinação abençoada de +0 ate +9
São necessários:
1 Refinação Abençoada
2 Safiras
5 milhões de experiência.
Em caso de sucesso: Refinação Abençoada ganha +1 nível de refinação, destruição das Safiras e redução de 5 milhões de experiência.Em caso de falha: Destruição das Safiras e redução de 5 milhões de experiência. A Refinação Abençoada permanece.
De acordo com o nível do Celestial, a probabilidade de sucesso na refinação da Refinação Abençoada aumenta.
Segue a tabela:
Menor que Nv150: 30%
Nível 150 ~ 160: 35%
Nível 161 ~ 170: 40%
Nível 171 ~ 180: 50%
Nível 181 ~ 190: 70%
Maior que Nv191: 100%
BY: superpiri
quarta-feira, 9 de setembro de 2009
Aprenda como Refinar seu Set...
Refinação de +1 a +9
No Wyd, desconsiderando todos os itens marcados como não-refinável, todos os itens podem ser refinados através das soluções. Utilizando as soluções chamadas de “Poeira de Oriharucon” e “Poeira de Lactolerium” para refinação de um item, aparecerá uma marca “+ Nº” atrás do nome do item, para cada 1 nível de refinação aumenta 10% o ataque, defesa e opções adicionais dos valores padrões (estado sem nenhum tipo de refinamento) do item. Caso tenha refinado o item até o nível +9, as habilidades dos itens aumentam até 1,9 vezes e recebem bônus dependente de cada tipo de item.
Para cada nível de refinamento aumentado, fora o aumento desses valores citados acima, o item é banhado por uma aura dourada, indicando o alto nível de poder da arma.
Dependendo da classe dos itens a taxa de sucesso da refinação pode ser maior ou menor. Item de classe A possui uma taxa de sucesso alto economizando o uso das poeiras, quanto maior a classe menor a taxa de sucesso, aumentando o consumo destas poeiras.
* Refinação de +1 a +6 é feita utilizando poeira de Oriharucon. (também possível com Poeira de Lactolerium).
* Refinação de +7 a +9 é feita utilizando Poeira de lactolerium.
* Os itens de +1 a +9 não há possibilidades de quebrar.
Opções adicionais quando +9:
Elmo: nenhum.
Peito: 25 de defesa.
Calça: 25 de defesa.
Luva: Diminuição do delay das skills em 1.
Bota: nenhum.
Cajados e lanças: 8% de ataque magico.
Armas foras os cajados e lanças: 40 de ataque.
Refinação para +10
O sistema é parecido com a formação de item Ancient, para refinar será necessário juntar dois itens +9 e fundir para formar um item +10.
Com a base das opções dos dois itens +9, a opção do item combinado de +10 é definida.
Pela mesma forma de um item Ancient, a opção adicional de um item combinado pode variar de acordo com a jóia (pedra/gema) usada, pode-se fabricar um item que ultrapasse as opções do item +9. No caso de um item Ancient, apenas as armas podem ser combinadas, mas no caso de refinamento de um item para o nível +10, podem ser combinados tanto as armas quanto as defesas. Para formar um item combinado para o nível +10 é necessário o uso de um item chamado de “Pedra do Sábio”.
Necessário:
50kk
4 jóias idênticas. (Garnet, Esmeralda, Diamante, Coral)
1 Pedra do sabio.
2 Itens do mesmo ex: 2 manoplas embutidas A ou 2 manoplas embutidas M.
* NPC que forma o item +9 é a “Aylin” na cidade de Arzran.
* Caso falhe perderá as jóias, o sabio e os 50kk, mais não os itens +9.
* Caso use itens de add diferentes, o add poderá ser misturado dentro de 4 variações possíveis que são exibidas antes da união, você não poderá escolher caso haja sucesso ele sera sorteado dentro das 4 opções.
* Apenas os itens do tipo como Normal, Místico, Arcano, Legendário e Ancient são permitidos para a combinação. No caso de item Ancient, permitido apenas os que foram fabricados pelas mesmas jóias.
* A combinação pode ser feita apenas nas armas Ancient e defesa (Inclusive escudo), mas os acessórios não podem ser combinados. Armas normais padrões não podem ser combinadas.
Adicionais das jóias:
Esmeralda: Dano de perfuração 40.
Garnet: Absorção d dano 40.
Coral: Aumento de exp em 2%.
Diamante: Aumento de drop em 8%.
Refinação para +11
Utilizando “Poeira de Lactolerium “ nos itens combinados de +10, pode-se formar um item +11, em caso de sucesso no refinamento a habilidade do item aumentam 20% do valor padrão.
* Quando +11 as opções adicionais dos sets de absorção (garnet) e perfuração (esmeralda) passam a ser 80.
* Refinação muito dificil de ser bem sucedida, sendo aconcelhado por muita gente a usar Poeira de lactolerium 100%, mais é possivel com poeiras normais.
Refinação de +12 a +15
NPC de Combinação: Alquimista Odin
(X: 3237 Y: 1691)
Combinação:
Necessário:
Lactolerium
Armaduras ou Armas +11
Pedra Secreta (Água, Terra, Sol ou Vento)
Pedra Secreta (Água, Terra, Sol ou Vento)
Pedra Secreta (Água, Terra, Sol ou Vento)
Pedra Secreta (Água, Terra, Sol ou Vento)
1) Combinar itens +12: No caso de sucesso (chance de 5%) durante a combinação dos
itens, o item no Slot B será convertido para +12. Em caso de falha, há chance da probabilidade
da refinação do item +11 diminuir para +10.
2) Combinar itens +13: No caso de sucesso (chance de 3%) durante a combinação dos
itens, o item no Slot B será convertido para +13.Em caso de falha, há chance da probabilidade
da refinação do item +12 diminuir para +11 ou do item quebrar.
3) Combinar itens +14: No caso de sucesso (chance de 2%) durante a combinação dos
itens, o item no Slot B será convertido para +14.Em caso de falha, há chance da probabilidade
da refinação do item +13 diminuir para +12 ou do item quebrar.
4) Combinar itens +15: No caso de sucesso (chance de 1%) durante a combinação dos
itens, o item no Slot B será convertido para +15. Em caso de falha, há chance da probabilidade
da refinação do item +13 diminuir para +12 ou do item quebrar.
Itens refinados até +15 permanecerão no Slot B.
Independente do sucesso ou falha da combinação, no processo, todos os itens dos Slots A, C,
D, E, F serão destruídos.
BY: superpiri
Barra Mytril
Armas:
Magicas:
Primeiramente para tacar barra mytril é preciso de que o add não seja verde. O ADD pode SUBIR ou DESCER. mas ele desce em ordem. nunca some o ADD do nada EX: Tenho uma eirenus 28 eu taco a barra mytril ela pode cair pra 24 ou subir pra 32. Ela nunca sobe de 28 pra 36 de uma vez. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril não foi divulgada pelos GMS ainda. O ADD MAXIMO QUE UMA ARMA DE MAGIA PODE CHEGAR USANDO-SE A BARRA MYTRIL É DE 36% magia. OBS:Se você tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD VERDE
Fisicos:
Primeiramente para tacar a barra mytril é preciso de que o ADD não seja verde. O ADD pode subir ou descer. mas ele desce em ordem, nunca some o add do nada EX: Tenho uma balmung 63 eu taco a barra mytril ela pode cair para 54 ou subir para 72. Ela nunca sobe de 63 a 81 de uma vez. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril não foi divulgada pelos GMS ainda. o ADD maximo que uma arma FISICA pode chegar USANDO-SE a barra mytril é de 81 de DANO. OBS:Se você tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD VERDE
Sets:
Magia:
Primeiramente é preciso que o ADD não seja verde, e tambem não tenha 3 adds EX:25/25/5. O ADD pode subir ou descer. Mas ele desce em ordem, nunca some o add do nada EX: eu tenho um PEITO 30/10 eu taco a barra mytril ele pode cair pra 30/8 ou subir para 30/12. Ele nunca sobe de 30/10 pra 30/14 de uma vez. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril não foi divulgada pelos GMS ainda. o ADD maximo que um item MAGIA pode alcancar USANDO-SE a barra mytril é de 14% magia.OBS:Se você tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD VERDE / Serve o mesmo para luva e bota.
Defesa:
Peito e Calca > Primeiramente é preciso que o ADD de defesa não seja verde. O ADD pode subir ou descer. Mas ele desce em ordem, nunca some o add do nada EX: eu tenho um peito 30/10 eu taco a barra mytril ele pode cair pra 25/10 ou subir pra 35/10. Ele nunca sobe de 30/10 pra 40/10 de uma vez. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril ainda não foi divulgada pelos GMS. o ADD maximo de defesa que essas duas peças podem alcancar é de 40 DEFESA. OBS:Se você tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD VERDE
Luvas
Primeiramente é preciso que o ADD de defesa não seja verde. O ADD pode subir ou descer. Mas ele desce em ordem, nunca some o ADD do nada EX:Eu tenho uma luva 30/14 eu taco a barra mytril ela pode cair pra 25/10 ou subir pra 40/10. Ela nunca sobe de 30/10 pra 70/10. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril ainda não foi divulgada pelos GMS. O ADD maximo de defesa que a luva pode alcancar é de 70 defesa. OBS:Se você tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD VERDE
Sets:
Danos
Primeiramente é preciso que o ADD de dano não seja verde. O ADD pode subir ou descer. Mas ele desce em ordem, nunca some o add do nada EX: eu tenho um peito 30/7 eu taco uma barra mytril ele pode cair pra 24/7 ou subir pra 36/7. Ele nunca sobe de 30/7 pra 42/7. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril ainda não foi divulgada pelos GMS. O Add maximo de defesa que aluva pode alcancar é de 70 defesa. OBS: Se for tacar disparadamente as barras mytrill corre o risco de quando você for olhar estar com ADD Verde ;(
Critico
Primeiramente é preciso que o ADD de critico não seja verde. O ADD pode subir ou descer. Mas ele desce em ordem, nunca some o add do nada EX: Eu tenho um peito 30/7 eu taco uma barra mytril ele pode cair pra 30/6 ou subir pra 30/8. Ele nunca sobe de 30/7 pra 30/9. A Porcentagem de um sucesso de uma barra mytril ainda não foi divulgada pelos GMS. O Add maximo de critico que pode se alcancar é de 9 critico. OBS:Se for tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD verde
PS:Para por add dano e critico não pode se usar sets com 3 ADD EX: 30/30/4.5
Cytera:
A Barra mytril tambem funciona na tiara. Apos você colocar o add nela no 121/121 você pode usar barras mytril nela tambem mas pode ocorrer de você perder o ADD o add maximo que uma tiara pode chegar de defesa e de 70 def.
Armas com critico:
A Barra mytril não funciona em armas com criticos pois o add é verde a não ser que você tenha alguma arma com add que não seja verde.(MUITO DIFICIL NO WYD BR)
As barras mytrils so funcionam em itens archs.
Passando Add pro Set Arch.
1 peça D+9 com o adiciona desejado
1 peça arch +9 (ambos da mesma classe)
4 pedras da luz.
Leve tudo isso no npc Agatha em Azram.
Em caso de falha, são destruidas as pedras da luz e o set arch.
Chances de probabilidade:
N = 12%
M = 18%
A= 22%
LE= 29%
Tutorial, Fazendo uma Foema-Blood !
Bom galera ai ta como se faz uma Blood...
Foema Blood
Força - 193
Inteligencia - 230
Destreza - 130
Consistencia - O resto dos pontos.
Equipamentos
Chapéu de Mythril - Add 50 Defesa(Lucy)
Túnica Mythril - Add 50 Defesa(Lucy)
Calça Mythril - Add 50 Defesa(Lucy)
Botas Mythril - 18 Skill ou 10 Magia
Luva Mythril - 30 Defesa
Magias
Magia Sagrada - Todas, inclusive a 8 Skill.
Magia Negra - As que voce quiser, mas compre somente depois que estiver sobrando pontos.
Magia Especial - Os buffs de Skill, Dano, Defesa, e HP.
OBS: Tem Blood's que recebe salarios altissimos de suas guild's só para ir nas guerras e da ressu em kefra.
BY: superpiri
Tutorial, Fazendo uma Foema-Black !
Bem...a distribuiçao tem q ser feita assim:
¹-Ate o Lv.100
For:104
Int:306
Des:54
Con:54
Skill Mastery
Aprender Arma:0(nada)
Magia Sagrada:0(nada)
Magia Negra:150 (primeiro aki)
Magia Especial:59(depois aki)
__________x___________
²-Ate o lvl 200
For:132
Int:678
Des:104
Con:104
Skill Mastery
Aprender Arma:0
Magia Sagrada:0(depois aki)
Magia Negra:200(deixa full)
Magia Especial:198(full aki tbm)
__________x___________
³-Ate o lvl 300
For:132
Int:1106
Des:200
Con:300
Skill Mastery
Aprender Arma:0
Magia Sagrada:198(por ultimo full aki)
Magia Negra:200(full)
Magia Especial:200(full)
lvl 300+ a distribuiçao fika por sua conta...
__________x___________
Skill Sugeridas:
Lv.7-Ataque de Fogo-Pontos de Skill:18/Potos Skil Mastery:0
Lv.24-Relampago-Pontos de Skill:51/Potos Skil Mastery:0
*Complete a quest Castelo Orc e use a pilula ganhando 9 pontos de skill(Lv.40)
Lv.44-Lança de Gelo-Pontos de Skill:69/Potos Skil Mastery:0
Lv.68-Nevasca-Pontos de Skill:72/Potos Skil Mastery:112
*Complete a quest Bençao de Deus para resetar suas skill e tbm 50 pontos da skill mastery(Lv.70~75)
Lv.75-Relampago-Pontos de Skill:51/Potos Skil Mastery:0
Lv.75-Lança de Gelo-Pontos de Skill:69/Potos Skil Mastery:0
Lv.76-Nevasca-Pontos de Skill:72/Potos Skil Mastery:122
Lv.83-Escudo Magico-Pontos de Skill:34/Potos Skil Mastery:63
Lv.107-Toque de Atena-Pontos de Skill:72/Potos Skil Mastery:76
Lv.141-Fenix de Fogo-Pontos de Skill:81/Potos Skil Mastery:190
Lv.159-Controle de Mana-Pontos de Skill:81/Potos Skil Mastery:200
Lv.184-Tovao-Pontos de Skill:90/Potos Skil Mastery:148
Lv.210-Tempestade de Meteoro-Pontos de Skill:72/Potos Skil Mastery:0
Lv.214-Ataque de Fogo-Pontos de Skill:18/Potos Skil Mastery:0
Lv.270-Inferno*-Pontos de Skill:224/Potos Skil Mastery:200
*Vc so pode obter essa skill se ja tiver as outras 7 skill de Magia Negra
Magias Exenciais para PK
Desintoxicar-Pontos de Skill:42/Potos Skil Mastery:0
Flash-Pontos de Skill:66/Potos Skil Mastery:0
Cura-Pontos de Skill:48/Potos Skil Mastery:0
__________x___________
PS: garanto que se fizer tudo direitinho como descrevir aki em meu Blog vc tera um Personagem otimo...
By: superpiri
O que é WYD (With Your Destiny) ?
Nome: WYD (With Your Destiny)
Desenvolvedora: Hanbisoft
Publisher: OnGame S.A.
Tipo: MMORPG
Requerimentos mínimos: Pentium III 800 Mhz, 256 Mb Ram, Placa de vídeo 64 Mb 3D, S/O Windows, conexão internet
Site: http://wyd.ongame.com.br/home.php
Download do client: http://wyd.ongame.com.br/downloads/?m=1
WYD é um MMORPG trazido pela OnGame no final de 2005. Assim como GunBound, outro jogo da OnGame, para jogar WYD o jogador não precisa pagar pelo programa, pela licença e também não há pagamento nenhum de mensalidade.
No WYD, milhares de pessoas convivem ao mesmo tempo. Com um enredo complexo e gráficos estonteantes, WYD está provando seu valor pelo crescente número de gamers que o jogam. Com uma ambientação medieval impressionista em termos gráficos, e com enredo belo e desenvolvido, o game traz à tona uma das atmosferas favoritas de qualquer jogador de RPG.
São quatro classes de personagem selecionáveis, cada uma com três árvores diferentes de habilidades (skills), permitindo uma variedade de personalização muito útil aos jogadores, devido à possibilidade de individualismo que o game oferece.
Como o jogo é um mundo a parte, o jogador tem sua própria vida, que inclui desafios, itens, acessórios, roupas e tudo mais. Muitos desses itens acabam ajudando no desempenho do jogador.Joge e Confira com seus propios olhos o Jogo Mais emocionate do Brasil.
terça-feira, 8 de setembro de 2009
Tutorial, Como virar Arch
Voce precisa de lvl 300 minimo.
Voce recebe uma quest atraves do oráculo de seu reino na qual voce precisa pegar a alma do unicornio e a alma da fenix, voce consegue eles caçando Lich Bitamar, Lich Crunt, Rei DemonLord pra alma da fenix e LugeferBroken a alma do unicornio.tendo as 2 vc vai no oráculo com elas no invent e 10 safiras, ele fundira e vc terá a pedra da imortalidade.
Depois vc precisa das pedras Sephirica, aquelas q ngm sabe pra q server, pedra do esqueleto,acontece q existem 8 diferentes delas:do Esqueleto, do lord Orc, do Dragao Lich,do DemonLord, da Mantícora,do Gargula de fogo, do LugeferBroken e a do Rei DemonLord.
vc refina elas e conseguirá outras pedras, na verdade atributos, essas pedras precisam ser diferentes, há chance de virar uma pedra igual.os atributos sao: Terra, Compreensao, Benevolencia, Força de Deus,Beleza, Triunfo, Base e Reino.
vc escolhe ql classe vc qr ser, se vc quiser ser foema por exemplo vc poderá usar armas e skills de foemas, mas apenas de foemas, pelo menos isso q eu intendi.
com os 8 atributos vc vai no mestre de skill da classe escolhida:
TK-Capitao da Cavalaria
Foema-Foema Ancia
Hunter-Firstlearner
BM-Mestre Archie
+30kk e ele(a) fundira transformando numa pedra chamada "sephirot"
vc vai no rei de seu reino com a pedra da imortalidade e a sephirot equipadas e fala com ele e pronto vc vira um arch.
Confira no video a baixo, como virar um Arch.